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Enemy Territori QUAKE Wars in sviluppo

iD Software e Activision hanno confermato oggi che Enemy Territory: QUAKE Wars sarà destinato anche alle console di nuova generazione.

Enemy Territory:QUAKE Wars è un gioco basato soprattutto sul multi-player basato essenzialmente su due ruoli: la GDF (Global Defense Force), il team che ha il compito di difendere l´umanità e gli Strogg (gli alieni, distruttori dell´umanità); il giocatore può scegliere di quale squadra fare parte per cominciare a combattere.

E sono anche due diversi team quelli che stanno sviluppando il software coordinati da iD Software: Nerve Software si occuperà della piattaforma Xbox360, mentre Z-Axis curerà la versione per Playstation3.

“Siamo molto contenti di lavorare con Nerve e Z-Axis e offrire così le tanto attese dinamiche di gioco di Enemy Territory: QUAKE Wars anche su Xbox 360™ e PLAYSTATION®3” ha dichiarato Todd Hollenshead, CEO di id Software.

Ma anche il PC non sarà trascurato da ETQW: la versione per Windows è in sviluppo grazie a Splash Damage.

Nella nuova versione, Activision ha pensato anche alle statistiche online persistenti, ad un gioco a squadre strategico e ad un upgrade dei personaggi.

Durante i combattimenti, sarà possibile utilizzare strumenti messi a disposizione come veicoli, carri armati, elicotteri, mezzi di locomozione alieni, navi anti-gravità, e tutte le armi del proprio team (normali armi terrestri se si fa parte della GDF, armi aliene potenti se si fa parte degli Strogg).

Le squadre, nel frattempo, si fronteggeranno tra loro costruendo anche nuovi ostacoli, grazie anche all´ausilio di radar e sistemi avanzati di controllo per poter avanzare verso il nemico anche tatticamente, oltre alla pura battaglia.

Il multiplayer a squadre di Enemy Territory:QUAKE Wars supporta fino a 16 giocatori simultanei.

Non resta che attendere il termine dei lavori di Z-Axis e Nerve.


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