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Intel parla di Larrabee

Nel corso del Siggraph 2008, Intel ha parlato molto del progetto Larrabee, progetto che dovrbbe riportare Intel nel settore della grafica.molti dettagli sono ancora tenuti ben nascosti dal colosso americano, ma qualcosa sta trapelando.

Intel ha affermato che Larrabeeè frutto della volontà di fondere in un unico prodotto la "programmabilità della CPU e l´elevato parallelismo della GPU". Larrabee sarà quindi composto da molti core x86, che saranno in grado di dare pieno supporto alle API grafiche attuali.

Per far si che la comunicazione tra i core non avvenghi con del ritardo, intel ha sviluppato un bus ring a 1024 bit bidirezionale (512 bit in ogni direzione). La struttura dei core contenuti all´interno di Larrabee è basata su quella di un vecchio Pentium ma con una vector unit (VPU; 16 32-bit ops per clock), multi-threading (4x con un set di registri separati per thread), estensioni a 64-bit e un pre-fetching sofisticato.

Non si sa bene ancora quale sarà il numero di core che verranno utilizzati, ma Intel ha parlato di prodotti con un numero di core da 8 fino a 48. Ciascun core sarà affiancato da una Cache L1 da 32KB e una Cache L2 da 256KB.

Le frequenze alle quali Larrabee sarà in grado di operare sono 1,7Ghz e 2,5Ghz, con una richiesta energetica fino a 150W. il processo produttivo utilizzato per la produzione dei suddetti core sarà di 45nm per le versioni che dovrebbero vedere la luce tra il 2009 e il 2010.


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