Recensioni » Schede video » Gainward Bliss 8800GTX


3DMark05 e 3DMark06



Questo test è stato eseguito in prima battuta con la disabilitazione dei filtri e andando a vedere il punteggio a 2 risoluzioni diverse per vedere la scalabilità della scheda. In seconda battuta si sono usati filtri AA4x e AF8x per vedere all’aumentare del carico sulla GPU le perdite di prestazioni.

 

La 8800 si comporta egregiamente anche accoppiata a un processore E6600 che ne limita le performance ed e comunque capace di distaccare la 7900GTX, appartenente alla vecchia serie, di ben 4000 punti.

3DMark06

Il 3Dmark 06 è stato effettuato con le medesime impostazioni dello 05.


Anche qui vediamo un netto vantaggio della Bliss 8800GTX. È importante tener conto che i test sono fatti con una cpu E6600 ed il punteggio varia abbastanza in base alle prestazioni della cpu. Come si nota non abbiamo potuto mettere i punteggi totali con filtri della scheda 7900GTX perché non supporta l’attivazione di HDR e AA insieme, e quindi il software non riesce a calcolare il punteggio. Andiamo ora a vedere sui test interni del 3Dmark 06 come si comporta la Bliss 8800GTX a confronto con schede della generazione passata con architetture divise per Pixel e Vertex shader.


Pixel Shader


Vertex Shader

FillRate

Finita tutta la parte di benchmark sintetici adesso vediamo il comportamento della scheda nei diversi giochi.

 







   Autore:
   Tommaso Morosini
   Categoria:
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   Data pubblicazione:
   20/02/2007

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