Prima di andare ad analizzare le prestazioni c’è da tenere in conto una cosa molto importante, infatti le schede andrebbero confrontate tenendo conto della seguente tabella:

Ora finalmente andiamo ad analizzare le prestazioni delle schede.
3DMark05
Il test è stato effettuato con e senza l’uso dei filtri (AA 4x, AF 8x) e con due differenti risoluzioni (1280x1024 e 1600x1200).

3DMark06
Il 3DMark 06 è stato eseguito con le stesse impostazioni dello 05.

Pixel Shader

Vertex Shader

FillRate

Cinebench R10
Abbiamo effettuato solo il benchmark che va ad analizzare le prestazioni in Open GL.

LightsMark 2007
Il benchmark LigtsMark 2007 è stato provato su ogni schede a due differenti risoluzioni 1280x1024 e 1600x1200.
