Siamo arrivati alla fine di questa recensione, cerchiamo quindi di tirare delle conclusioni su quello che si è potuto vedere attraverso tutti questi test effettuati, sperando di aver reso bene l’idea delle potenzialità reali e future nelle diverse situazioni di questa creatura build by ATI proposta dal produttore di punta Sapphire.
Contrariamente a quanto si è sentito dire al lancio della scheda sul mercato, la nuova GPU di casa ATI rispetta le attese.
Questa proposta non si pone certo al vertice come prestazioni assolute, in quando già dal nome si capisce che questo è il modello di fascia medio-alta essendo una XT e non una XTX, che secondo le ultime voci si vedrà appena AMD passerà al processo produttivo della GPU a 65nm, ma per fascia di prezzo e quantitativo di memoria offerto supera spesso e volentieri le prestazioni della GeForce 8800 GTS 640Mb, sua diretta contendente entro quella fascia, offrendo prestazioni molto simili, e in certe occasioni superiori alla GeForce 8800 GTX già con i primi driver certificati rilasciati (catalyst 7.5_nrd) che utilizzano ancora un engine semi-beta certificato WHQL, che assicura per adesso solo la piena stabilità di funzionamento, sacrificando al momento la parte prestazionale.
Già adesso si possono vedere le potenzialità future della scheda, soprattutto attraverso i risultati di benchmark sintetici come i 3DMark, che offrendo una vasta varietà di situazioni riescono a dare un'idea della potenza di calcolo della GPU e quindi un idea di quanto con i futuri driver si potranno migliorare le prestazioni nello specifico con i game, come era successo all’uscita della GeForce 8800 che con driver immaturi faceva molta fatica a gestire i game ma nei vari 3Dmark faceva vedere molto bene i muscoli.

Adesso infatti dopo numerose release dei driver si è arrivati già ad un buon punto vedendo crescere notevolmente le prestazioni nei game riprendendo le prestazioni che la scheda offriva all’inizio coi i benchmark sisntetici.
Altro punto a favore di questa soluzione è dato dal fatto che la scheda risente molto meno della rivale del tipo di CPU utilizzata, avvalorando quindi quello che si è detto nella spiegazione dell’architettura, cioè che lo sviluppo dell’architettura è incentrata principalmente nel togliere più carico possibile alla cpu che potrebbe creare un collo di bottiglia, accollandosi anche i calcoli dei driver.
A nostro avviso la scheda presenta un unico punto dolente dato dal consumo di corrente.
L’adozione di un connettore a 8pin oltre a quello a 6pin fa aumentare di molto il consumo di energia superando di molto un sistema con una GeForce 8800GTX, ma se si vuole potenza si deve dare corrente, è il prezzo da pagare per avere a nostro parere la scheda piu potente adesso in circolazione a livello di GPU.
Al Computex 2007, AMD ha presentato anche una versione con 1 Gb di GDDR4 e con frequenze riviste verso l’alto. Attendiamo quindi di avere la possibilità di provarla per vedere quanto influisce l’adozione di memorie GDDR4 che assicurerebbero una banda passante di oltre 160Gb/s e se vale la pena mettere in conto un sovrapprezzo che dovrebbe aggirarsi intorno ai 110€.
Sapphire propone questa scheda a circa 380€, con un prezzo molto aggressivo se paragonato alle soluzioni 8800GTS 640M che costano all’incirca 400€ e che prestazionalemnte sono indietro.
Se la si paragona poi a livello di prezzo alla rivale nvidia prestazionalemnte più vicina, cioè la Geforce 8800GTX la differenza di prezzo sfiora i 150€.
Sapphire partner storico di ATI quindi propone una scheda grafica al top anche a livello di bundle offrendo a chi acquista la sua scheda una copia originale del famoso software della Futuremark 3DMark06 oltre al coupon della Valve “The Black Box” che da la possibilità, appena i giochi saranno disponibili attraverso Steam, di scaricare le prossime implementazioni dell’ormai famoso motore Grafio Engine Source.
I giochi sono HalfLife 2:Episode 2, 3° capitolo della saga HalfLife2, TeamFortress2 e Portal.
Produttore: Sapphiretech